CZ: NVIDIA RTX On: Nová vlna prémiových hier predstavuje na Gamescom podporu ray tracingu
Společnost NVIDIA a její partneři spojili síly, aby podpořili stále rostoucí vlnu revoluční technologie ray tracing. Na letošním ročníku veletrhu Gamescom společně představili nové prémiové tituly s podporou ray tracingu a připravili zároveň řadu ukázek této technologie v již představených a vysoce očekávaných AAA hrách.
Patří mezi ně již zavedené populární série, napjatě očekávaná pokračování, ale i naprosté novinky. Vše bylo předvedeno na dedikovaném eventu pro pozvané zástupce médií a influencerů v Kolíně nad Rýnem.
"NVIDIA před rokem umožnila využití ray Tracingu v reálném čase ve hrách. Tato revoluční technologie se ve rámci odvětví dočkala širokého přijetí," říká Matt Wuebbling, ředitel GeForce marketingu ve společnosti NVIDIA. "Když se podívám na počet titulů, známé herní série a úžasné vizuální prezentace, které během Gamescomu 2019 předvádíme, je jasné, že ray tracing je pro herní vývoj skutečným krokem v před."
Nové hry s podporou ray tracingu zahrnují:
Dying Light 2 – vyso ...
Článok je uzamknutý
Prihlásiť pomocou členstva NEXTECH
Článok je uzamknutý
Pokračovanie článku patrí k prémiovému obsahu pre predplatiteľov. S digitálnym predplatným už od 10 € získate neobmedzený prístup k uzamknutému obsahu na celý rok. Objednať si ho môžete TU. Ak ho už máte prihláste sa TU
Prihlásiť pomocou členstva NEXTECH