CZ: Prvý verejne dostupný obsah pre platformu NVIDIA GeForce RTX prichádza
Společnost NVIDIA upozorňuje na dostupnost technologie ray-tracing ve hře Battlefield V a další obsah využívající platformu GeForce RTX.
Jensen Huang, zakladatel a CEO společnosti NVIDIA, vystoupil na pódiu v předvečer veletrhu Gamescom 2018 a prohlásil, že NVIDIA definuje novodobou počítačovou grafiku díky nové platformě GeForce RTX. Nyní přichází důležitý milník po oficiálním uvedení grafických karet:
Battlefield V se stává první hrou využívající technologii ray-tracing tedy vykreslování v reálném čase
Další obsah využívající technologie nové platformy GeForce RTX bude uveden vzápětí. Jedná se o benchmark hry Final Fantasy XV podporující DLSS a vylepšení hry Wolfenstein II: The New Colossus přidávající podporu NVIDIA Adaptive Shading.
Zcela nový přístup ke grafice „Graphics Reinvented“
Pro splnění úkolu změnit pohled na grafiku bylo potřeba uvedení nové architektury Turing, nového hybridního vykreslování, nových RT a Tensor jader, celkově nových grafických karet a nových nástroj ...
Článok je uzamknutý
Prihlásiť pomocou členstva NEXTECH
Článok je uzamknutý
Pokračovanie článku patrí k prémiovému obsahu pre predplatiteľov. S digitálnym predplatným už od 10 € získate neobmedzený prístup k uzamknutému obsahu na celý rok. Objednať si ho môžete TU. Ak ho už máte prihláste sa TU
Prihlásiť pomocou členstva NEXTECH